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A stochastic and scalable approach for real-time global illumination

  • Gilles Laurent
  • , Cyril Delalandre
  • , Grégoire De La Rivière
  • , Tamy Boubekeur
  • Dassault Systèmes
  • CNRS LTCI

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

langue originaleAnglais
titreProceedings - 20th ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, I3D 2016
rédacteurs en chefStephen N. Spencer
EditeurAssociation for Computing Machinery, Inc
Pages183-184
Nombre de pages2
ISBN (Electronique)9781450340434
Les DOIs
étatPublié - 27 févr. 2016
Modification externeOui
Evénement20th ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, I3D 2016 - Redmond, États-Unis
Durée: 27 févr. 201628 févr. 2016

Série de publications

NomProceedings - 20th ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, I3D 2016

Une conférence

Une conférence20th ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, I3D 2016
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeRedmond
période27/02/1628/02/16

Contient cette citation