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A system for creating virtual reality content from make-believe games

  • Adela Barbulescu
  • , Maxime Garcia
  • , Antoine Begault
  • , Marie Paule Cani
  • , Maxime Portaz
  • , Alexis Viand
  • , Romain Dulery
  • , Laurence Boissieux
  • , Pierre Heinish
  • , Remi Ronfard
  • , Dominique Vaufreydaz
  • Laboratoire Jean Kuntzmann (LJK)
  • University Grenoble Alpes
  • GPM2-INPG

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

Résumé

Pretend play is a storytelling technique, naturally used from very young ages, which relies on object substitution to represent the characters of the imagined story. We propose a system which assists the storyteller by generating a virtualized story from a recorded dialogue performed with 3D printed figurines. We capture the gestures and facial expressions of the storyteller using Kinect cameras and IMU sensors and transfer them to their virtual counterparts in the story-world. As a proof-of-concept, we demonstrate our system with an improvised story involving a prince and a witch, which was successfully recorded and transferred into 3D animation.

langue originaleAnglais
titre2017 IEEE Virtual Reality, VR 2017 - Proceedings
EditeurIEEE Computer Society
Pages207-208
Nombre de pages2
ISBN (Electronique)9781509066476
Les DOIs
étatPublié - 4 avr. 2017
Modification externeOui
Evénement19th IEEE Virtual Reality, VR 2017 - Los Angeles, États-Unis
Durée: 18 mars 201722 mars 2017

Série de publications

NomProceedings - IEEE Virtual Reality

Une conférence

Une conférence19th IEEE Virtual Reality, VR 2017
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeLos Angeles
période18/03/1722/03/17

Empreinte digitale

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