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Adaptive simulation of soft bodies in real-time

  • iMAGIS*
  • USC
  • California Institute of Technology

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Résumé

This paper presents an adaptive technique to animate deformable bodies in real-time. Our method relies on mixed Finite-Volume/Finite-Element method applied to an arbitrary non-nested hierarchy of volumetric meshes. We achieve a garanteed frame rate thanks to a novative multi-resolution algorithm that locally refines or simplifies the simulated object in order to concentrate computation load where and when needed.

langue originaleAnglais
titreProceedings - Computer Animation 2000, CA 2000
EditeurInstitute of Electrical and Electronics Engineers Inc.
Pages15-20
Nombre de pages6
ISBN (Electronique)0769506836, 9780769506838
Les DOIs
étatPublié - 1 janv. 2000
Modification externeOui
Evénement2000 Computer Animation, CA 2000 - Philadelphia, États-Unis
Durée: 3 mai 20005 mai 2000

Série de publications

NomProceedings - Computer Animation 2000, CA 2000

Une conférence

Une conférence2000 Computer Animation, CA 2000
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villePhiladelphia
période3/05/005/05/00

Empreinte digitale

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