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Dynamic Skinning: Kinematics-Driven Cartoon Effects for Articulated Characters

  • Karim Salem
  • , Damien Rohmer
  • , Niranjan Kalyanasundaram
  • , Victor Zordan

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

Résumé

We propose Dynamic Skinning (DS), an extension of rig skinning which exhibits the appearance of a physical phenomena without the need for simulation. Our approach applies offsets from traditional skinning to produce these effects based on time-delayed, filtered joint motion. We showcase a number of effects including 1) time-varying oscillation and 2) time delay across skeletal bones to produce what we call delayed linear blend skinning (dLBS) directly on skinning computation. Our approach is easy to control by artists with simple input parameters and the method is compatible with standard rigged characters.

langue originaleAnglais
titreProceedings - SIGGRAPH 2025 Posters
rédacteurs en chefStephen N. Spencer
EditeurAssociation for Computing Machinery, Inc
ISBN (Electronique)9798400715495
Les DOIs
étatPublié - 10 août 2025
EvénementSIGGRAPH 2025 Posters - Vancouver, Canada
Durée: 10 août 202514 août 2025

Série de publications

NomProceedings - SIGGRAPH 2025 Posters

Une conférence

Une conférenceSIGGRAPH 2025 Posters
Pays/TerritoireCanada
La villeVancouver
période10/08/2514/08/25

Empreinte digitale

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