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From drawing to animation-ready vector graphics

  • LTHE (UMR 5564 CNRS/IRD/Université de Grenoble)
  • Universit de Toulouse 1 - Capitole
  • University of British Columbia

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collection › Contribution à une conférence › Revue par des pairs

Résumé

We present an automatic method to build a layered vector graphics structure ready for animation from a clean-line vector drawing of an organic, smooth shape. Inspiring from 3D segmentation methods, we introduce a new metric computed on the medial axis of a region to identify and quantify the visual salience of a sub-region relative to the rest. This enables us to recursively separate each region into two closed sub-regions at the location of the most salient junction. The resulting structure, layered in depth, can be used to pose and animate the drawing using a regular 2D skeleton.

langue originaleAnglais
titreSIGGRAPH 2016 - ACM SIGGRAPH 2016 Posters
EditeurAssociation for Computing Machinery, Inc
ISBN (Electronique)9781450343718
Les DOIs
étatPublié - 24 juil. 2016
Modification externeOui
EvénementACM International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2016 - Anaheim, États-Unis
Durée: 24 juil. 2016 → 28 juil. 2016

Série de publications

NomSIGGRAPH 2016 - ACM SIGGRAPH 2016 Posters

Une conférence

Une conférenceACM International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2016
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeAnaheim
période24/07/16 → 28/07/16

Empreinte digitale

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