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Hiding actions in concurrent games

  • University of Naples Federico II

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

2 Citations (Scopus)

Résumé

We study a class of determined two-player reachability games, played by Player0 and Player1 under imperfect information. Precisely, we consider the case in which Player0 wins the game if Player1 cannot prevent him from reaching a target state. We show that the problem of deciding such a game is ExpTime-complete.

langue originaleAnglais
titreFrontiers in Artificial Intelligence and Applications
rédacteurs en chefGal A. Kaminka, Maria Fox, Paolo Bouquet, Eyke Hullermeier, Virginia Dignum, Frank Dignum, Frank van Harmelen
EditeurIOS Press BV
Pages1686-1687
Nombre de pages2
ISBN (Electronique)9781614996712
Les DOIs
étatPublié - 1 janv. 2016
Modification externeOui
Evénement22nd European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2016 - The Hague, Pays-Bas
Durée: 29 août 20162 sept. 2016

Série de publications

NomFrontiers in Artificial Intelligence and Applications
Volume285
ISSN (imprimé)0922-6389
ISSN (Electronique)1879-8314

Une conférence

Une conférence22nd European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2016
Pays/TerritoirePays-Bas
La villeThe Hague
période29/08/162/09/16

Empreinte digitale

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