Passer à la navigation principale Passer à la recherche Passer au contenu principal

MPEG 3D graphics representation

  • Grupo de Tratamiento de Imágenes
  • Universidad Politécnica de Madrid

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collection › Chapitre › Revue par des pairs

1 Citation (Scopus)

Résumé

The Tri-Dimensional Graphics (3DG) information coding tools of MPEG-4 are mostly contained in MPEG-4 Part 16, Animation Framework eXtension (AFX), and focus on three important requirements for 3DG applications: compression, streamability and scalability. There are tools for the efficient representation and coding of both individual 3D objects and whole interactive scenes composed by several objects. Usually, the shape, appearance and animation of a 3D object are treated separately, so we devote different sections to each of those subjects, and we also devote another section to scene graph coding, in which we describe how to integrate MPEG-4's 3DG compression tools with other (non MPEG-4-compliant) XML-based scene graph definitions. A final section on application examples gives hints on the flexibility provided by the 3DG toolset of MPEG-4.

langue originaleAnglais
titreThe MPEG Representation of Digital Media
EditeurSpringer New York
Pages203-229
Nombre de pages27
Volume9781441961846
ISBN (Electronique)9781441961846
ISBN (imprimé)1441961836, 9781441961839
Les DOIs
étatPublié - 1 févr. 2012

Empreinte digitale

Examiner les sujets de recherche de « MPEG 3D graphics representation ». Ensemble, ils forment une empreinte digitale unique.

Contient cette citation