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On-the-fly appearance quantization on the GPU for 3D broadcasting

  • Julien Hadim
  • , Tamy Boubekeur
  • , Mickaël Raynaud
  • , Xavier Granier
  • , Christophe Schlick
  • INRIA-Futurs and Xyleme

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collection › Contribution à une conférence › Revue par des pairs

Résumé

This paper presents an improved client-server system that increases the availability of remote 3D data. In order to reduce the required bandwidth, the data related to the appearance (color and normal) involved in the rendering of meshes and point clouds is quantized on-the-fly during the transmission to the final client, without reducing the geometric complexity. Our new quantization technique for the appearance that can be implemented on the GPU, strongly reduces the CPU load on the server-side and the transmission time is largely decreased.

langue originaleAnglais
titreProceedings of the Twelfth International Conference on 3D Web Technology 2007, Web3D 2007
Pages45-51
Nombre de pages7
Les DOIs
étatPublié - 16 mai 2007
Modification externeOui
Evénement12th International Conference on 3D Web Technology 2007, Web3D 2007 - Perugia, Italie
Durée: 15 avr. 2007 → 18 avr. 2007

Série de publications

NomProceedings of the Twelfth International Conference on 3D Web Technology 2007, Web3D 2007
Volume2007

Une conférence

Une conférence12th International Conference on 3D Web Technology 2007, Web3D 2007
Pays/TerritoireItalie
La villePerugia
période15/04/07 → 18/04/07

Empreinte digitale

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