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Optimal succinct representations of planar maps

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Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

Résumé

This paper addresses the problem of representing the connectivity information of geometric objects using as little memory as possible. As opposed to raw compression issues, the focus is here on designing data structures that preserve the possibility of answering incidence queries in constant time, We propose in particular the first optimal representations for 3-connected planar graphs and triangulations, which are the most standard classes of graphs underlying meshes with spherical topology. Optimal means that these representations asymptotically match the respective entropy of the two classes, namely 2 bits per edge for 3-connected planar graphs, and 1.62 bits per triangle or equivalently 3.24 bits per vertex for triangulations.

langue originaleAnglais
titreProceedings of the Twenty-Second Annual Symposium on Computational Geometry 2006, SCG'06
Pages309-318
Nombre de pages10
étatPublié - 4 sept. 2006
Evénement22nd Annual Symposium on Computational Geometry 2006, SCG'06 - Sedona, AZ, États-Unis
Durée: 5 juin 20067 juin 2006

Série de publications

NomProceedings of the Annual Symposium on Computational Geometry
Volume2006

Une conférence

Une conférence22nd Annual Symposium on Computational Geometry 2006, SCG'06
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeSedona, AZ
période5/06/067/06/06

Empreinte digitale

Examiner les sujets de recherche de « Optimal succinct representations of planar maps ». Ensemble, ils forment une empreinte digitale unique.

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