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Playable Video Generation

  • Willi Menapace
  • , Stéphane Lathuilière
  • , Sergey Tulyakov
  • , Aliaksandr Siarohin
  • , Elisa Ricci
  • Università di Trento
  • Snap Inc.

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collection › Contribution à une conférence › Revue par des pairs

43 Citations (Scopus)

Résumé

This paper introduces the unsupervised learning problem of playable video generation (PVG). In PVG, we aim at allowing a user to control the generated video by selecting a discrete action at every time step as when playing a video game. The difficulty of the task lies both in learning semantically consistent actions and in generating realistic videos conditioned on the user input. We propose a novel framework for PVG that is trained in a self-supervised manner on a large dataset of unlabelled videos. We employ an encoder-decoder architecture where the predicted action labels act as bottleneck. The network is constrained to learn a rich action space using, as main driving loss, a reconstruction loss on the generated video. We demonstrate the effectiveness of the proposed approach on several datasets with wide environment variety. Further details, code and examples are available on our project page willi-menapace.github.io/playable-video-generation-website.

langue originaleAnglais
titreProceedings - 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, CVPR 2021
EditeurIEEE Computer Society
Pages10056-10065
Nombre de pages10
ISBN (Electronique)9781665445092
Les DOIs
étatPublié - 1 janv. 2021
Evénement2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, CVPR 2021 - Virtual, Online, États-Unis
Durée: 19 juin 2021 → 25 juin 2021

Série de publications

NomProceedings of the IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition
ISSN (imprimé)1063-6919

Une conférence

Une conférence2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, CVPR 2021
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeVirtual, Online
période19/06/21 → 25/06/21

Empreinte digitale

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