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Variational Shape Reconstruction via Quadric Error Metrics

  • Tong Zhao
  • , Laurent Busé
  • , David Cohen-Steiner
  • , Tamy Boubekeur
  • , Jean Marc Thiery
  • , Pierre Alliez
  • INRIA
  • CNRS LTCI
  • Adobe Systems

Résultats de recherche: Le chapitre dans un livre, un rapport, une anthologie ou une collectionContribution à une conférenceRevue par des pairs

Résumé

Inspired by the strengths of quadric error metrics initially designed for mesh decimation, we propose a concise mesh reconstruction approach for 3D point clouds. Our approach proceeds by clustering the input points enriched with quadric error metrics, where the generator of each cluster is the optimal 3D point for the sum of its quadric error metrics. This approach favors the placement of generators on sharp features, and tends to equidistribute the error among clusters. We reconstruct the output surface mesh from the adjacency between clusters and a constrained binary solver. We combine our clustering process with an adaptive refinement driven by the error. Compared to prior art, our method avoids dense reconstruction prior to simplification and produces immediately an optimized mesh.

langue originaleAnglais
titreProceedings - SIGGRAPH 2023 Conference Papers
rédacteurs en chefStephen N. Spencer
EditeurAssociation for Computing Machinery, Inc
ISBN (Electronique)9798400701597
Les DOIs
étatPublié - 23 juil. 2023
Modification externeOui
Evénement2023 Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference, SIGGRAPH 2023 - Los Angeles, États-Unis
Durée: 6 août 202310 août 2023

Série de publications

NomProceedings - SIGGRAPH 2023 Conference Papers

Une conférence

Une conférence2023 Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference, SIGGRAPH 2023
Pays/TerritoireÉtats-Unis
La villeLos Angeles
période6/08/2310/08/23

Empreinte digitale

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